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돈선필

  • 서울에서 미술을 하며 지내고 있다.
  • 1996년 겨울, 깜짝 선물로 받게 된 플레이스테이션 덕분에 콘솔 게이머로 청소년기를 보낸다.
  • 새로운 밀레니엄 시대가 시작 될 때쯤 어쩌다 알게 된 피규어에 흥미를 느끼며 소박한 수집가의 삶을 시작한다.
  • 30대가 되고 나서야 변덕스러운 관심사 속에서 끝까지 생존해 있던 피규어에 대해 본격적인 연구를 시작한다.
  • 40대가 되어서 삶의 위기가 무엇인지를 알게 된다.
  • 최근에는 작가로 불린다.

소위 ‘서브컬처’에서 빈번히 등장하는 캐릭터와 구조, 그것들에 관한 애정을 최대한 건조하게 이야기 한다. 이는 과하게 몰입하는 맹목적 취미생활의 소재보다, 복잡한 관계망이 얽힌 사회 현상이자 다수가 합의한 언어로서 기능한다. 특히 ‘피규어’가 형성한 동인 문화의 흐름, 작은 사물에 응축된 서사, 재현을 위한 리얼리티의 욕망, 그리고 조형물로써의 완성도와 논리적 완결성을 탐구한다. 이처럼 다양한 현상을 관통하는 근간을 ‘구현화(Materialization)’의 관점으로 정의한다.


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@kitsutaiten